BattleBit Remastered:重新定义在线FPS界限
BattleBit Remastered是由三名独立开发者团队 - SgtOkiDoki、Vilaskis和TheLiquidHorse - 开发,由SgtOkiDoki发行的大型多人第一人称射击游戏,独占于通过Steam发布的Microsoft Windows平台。游戏设定在美国和俄罗斯之间的虚构冲突中,BattleBit允许最多254名玩家在广阔的地图上进行战斗。游戏深受DICE的战地系列启发,拥有类似于该系列早期作品的游戏机制,包括以团队为导向的角色类别和可摧毁的环境。
在2023年6月15日早期推出,BattleBit Remastered在发布后的前两周内销售了超过180万份副本,取得了可观的财务和受欢迎的成功。它也因其以团队为重心的游戏玩法,低多边形视觉效果,用户友好的游戏设计以及整体的简单和独特性而受到了业界的赞誉。
丰富而激烈的游戏玩法
BattleBit Remastered是一个基于团队的多人第一人称射击游戏。玩家分为代表美国武装部队和俄罗斯的两个队伍,他们在广阔的地图上为实现目标而战斗。服务器可以容纳从64名玩家(32对32)到254名玩家(127对127),具体取决于主菜单中选择的匹配选项。
每个玩家都是其队伍内的一个小队的一部分,并可以从六种不同的职业中选择,每种职业都有独特的装备来执行特定的角色:小队领袖负责指挥团队并为队友放置重生点,突击兵是一名多才多艺的前线战士,医疗兵负责快速治疗和复活受伤的队友,支援兵专注于火力压制,并能够为队友提供弹药补给,工程兵专业从事军事工程和摧毁敌方物体,最后是侦察兵,专注于监视、侦察和快速打击。
每个职业都有对特定类型的武器和装备的有限访问权。游戏提供了各种各样的武器,从步枪、冲锋枪到手榴弹和地雷等。游戏中的所有武器都在团队之间共享,并根据玩家的级别解锁。此外,它们可以通过附件进行定制,如瞄准镜、战术灯、握把、消音器和弹夹,这些附件随着玩家累积击败敌人而解锁。
多样的游戏模式
BattleBit提供了几种游戏模式,根据所选择的服务器大小而异。每种模式都提供不同类型的地图以及对车辆的不同程度的访问权。
虽然总共计划了18种游戏模式,但目前只实施了六种:
- 征服: 一个大规模的模式,两支队伍都在争夺控制点并减少对方的重生次数。
- 步兵征服: 征服模式的小规模版本,侧重于步兵战斗,不包括车辆。
- 主导: 征服模式的缩小版本,控制点更少,没有车辆,地图也较小。
- 夺旗: 一种模式,两支队伍争夺对方的旗帜,同时保护自己的旗帜。
- 前线: 一种让人联想起战壕战争的模式,两支队伍通过一次次地夺取控制点来推进地图。
- 突袭: 一种进攻和防御的模式,其中一队必须攻击和摧毁各种军事通信站,而另一队必须保卫它们。
奖项与赞誉
BattleBit Remastered在玩家和评论家中取得了巨大的成功。它迅速成为Steam上最受欢迎的游戏之一,在发布后的两周内售出了超过180万份副本。该游戏的简单性受到了高度赞扬,经常被与战地系列的早期作品进行比较。
低多边形的视觉效果和游戏优化也受到了评论家的高度评价。最低系统要求非常低,甚至可以在性能较弱的计算机上运行。
可破坏的环境和以团队为重心的游戏也受到了强调。游戏内语音聊天受到了极大的鼓励,促进了玩家之间的协调。
BattleBit Remastered设法在在线FPS领域占据了自己的地盘,提供了丰富而具有战略意义的游戏体验,适用于广泛范围的玩家。
可用性
游戏目前在Steam上的早期访问中独家提供。您可以以€14.79的价格购买它,点击此链接。
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BattleBit Remastered通过其引人入胜的游戏玩法、独特的视觉效果和对团队协作的强调重新定义了在线FPS的标准。加入战场,亲自体验这款在Steam社区中引起轰动的成功之作。